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《英魂之刃》:MOBA手游大测试来袭!第五弹!

五、英魂之刃1.总评:一款由页游发展过来的手游,300的影子浓厚,独特的装备系统和游戏系统,流畅的游戏操作让这个游戏也显得和其他同类游戏是那么的与众不同。这是一款传承了页游设计概念的手游,粗暴直接,可以上来就是干,这是一款

  五、英魂之刃

  1.总评:一款由页游发展过来的手游, 300 的影子浓厚,独特的装备系统和游戏系统,流畅的游戏操作让这个游戏也显得和其他同类游戏是那么的与众不同。这是一款传承了页游设计概念的手游,粗暴直接,可以上来就是干,这是一款值得一试的手游,如果你能忍受他的消费的话。关键词:与众不同,有钱就是大爷。

  2.分评:推荐星级:3. 5 星老规矩,按点给星。(1)画面:一星游戏界面:顺应潮流的暗黑风,配合背景音乐,有一股硝烟弥漫得色彩。游戏人物:人物建模精细,动作建模系列完整,特效充足而华丽不拖拉。游戏内场景(5V5):手游式的传统 55 地图,削减了部分系列,有迷雾,眼非常重要。

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  (2)音效:一星游戏CV:明显从页游照搬下来的,但也正因为如此,并没有什么不合得地方,比较到位。游戏背景音乐:首尾串联的循环乐,比较好听,不尴尬。游戏音效:打击音效技能音效都很完美。(3)游戏系统:半星操作:点触目标切换和智能选择。简单,粗暴,有效。对基础战力有额外影响的系统:宝石和天赋,宝石合成升级具有不定向性,类似于自由,但是这个游戏的宝石等级决定了游戏内可使用天赋的等级和类型,并且影响非常大。有钱就是大爷系列。

  匹配:严重不平衡,有的时候感觉虐对面如人机,有的时候被对面虐成人机,并且排位匹配尤其明显,不同水平线上的人都匹配到一起了。英雄获取:积分,抽奖,游戏代币,钻石。积分英雄基本都是四技能而且极为变态,并且积分获取非常困难,只能通过签到任务和游戏内推广获得,游戏推广获得的积分还有上限……当然,你可以直接买积分。

  (4)烧钱程度:0. 5 星修正,有部分玩家认为宝石系统和天赋挂钩比较合理,我个人保留意见,只认天赋系统确实还行。

  (5)平衡程度:0. 5 星什么,你跟我说这是不用花钱的良心游戏,?喵喵喵?3.尾声游戏质量值得称道,然而繁杂的游戏属性设定让人无奈,这是一款被贪欲毁掉了的游戏,如果你只是娱乐,可以玩,因为真的可以玩的很爽快。如果你想认真的玩,这游戏的宝石系统真的毁三代,积分英雄可以无视,因为有的人不多,但是宝石系统加天赋系统真的就是有钱人就是大爷。三思而后行。

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作者: sf999

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